2025-07-04 08:07:14 來(lái)源:陜西日?qǐng)?bào)
記者 趙茁軼
6月22日,2025火影忍者手游春季賽在西安曲江電競(jìng)中心舉辦。舞臺(tái)燈光閃耀,選手們專注地盯著屏幕,大屏幕實(shí)時(shí)播放選手的精彩操作。現(xiàn)場(chǎng)歡呼聲、掌聲此起彼伏,氣氛十分火熱。
“2025年開(kāi)賽以來(lái),西安曲江電競(jìng)中心已舉辦30余場(chǎng)電競(jìng)賽事,吸引上萬(wàn)名觀眾前來(lái)觀賽。”西安曲江WE電子競(jìng)技俱樂(lè)部(以下簡(jiǎn)稱“WE俱樂(lè)部”)主場(chǎng)總監(jiān)駱嘉介紹,“這里是WE俱樂(lè)部的主場(chǎng)。目前,西安的電競(jìng)賽事密度比較高,我們希望把更多、更精彩的電競(jìng)賽事帶給西安。”
電子競(jìng)技作為新興的體育運(yùn)動(dòng),在青年群體中的影響力不斷擴(kuò)大。電競(jìng)并非單純的體育運(yùn)動(dòng)。從上游游戲研發(fā)與內(nèi)容運(yùn)營(yíng),到中游的賽事執(zhí)行和內(nèi)容制作,再到下游的內(nèi)容傳播及衍生產(chǎn)品,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)所蘊(yùn)含的文化價(jià)值與商業(yè)價(jià)值不斷提升,成為規(guī)模不可小覷的產(chǎn)業(yè)。
西安與電競(jìng)緣分頗深。2005年,中國(guó)“元老級(jí)”職業(yè)電子競(jìng)技俱樂(lè)部WE在西安成立。也是這一年,WE選手“Sky”(李曉峰)奪得WCG WAR3(世界電子競(jìng)技大賽魔獸爭(zhēng)霸3項(xiàng)目)世界冠軍。
2018年,WE戰(zhàn)隊(duì)正式入駐西安,古都以盛大的永寧門入城儀式歡迎WE俱樂(lè)部“回家”。同年,西安提出打造“絲路電競(jìng)之都”,西安曲江新區(qū)出臺(tái)《關(guān)于支持電競(jìng)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干政策》,引發(fā)電競(jìng)行業(yè)的廣泛關(guān)注。2020年,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展首次被列入陜西省政府工作報(bào)告。
在利好政策支持下,西安聚焦新興文化產(chǎn)業(yè),以電競(jìng)產(chǎn)業(yè)為主要突破口,全力促進(jìn)城市文化產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí),陸續(xù)吸引了英雄體育、華競(jìng)文化、香蕉游戲傳媒等一批電競(jìng)頭部企業(yè)落戶;西安量子晨數(shù)字娛樂(lè)雙創(chuàng)產(chǎn)業(yè)園及西安曲江電競(jìng)中心、西安曲江競(jìng)技中心等專業(yè)化場(chǎng)館相繼建成投用。西安既有傳統(tǒng)厚重的文化底蘊(yùn)又有激情熱血的現(xiàn)代活力,這樣的城市魅力吸引更多人前來(lái)。2020年、2021年西安連續(xù)獲得中國(guó)“年度電競(jìng)城市”獎(jiǎng)。目前,西安已躋身一線電競(jìng)城市。
在WE俱樂(lè)部主場(chǎng)西安曲江電競(jìng)中心,舞臺(tái)上下的屏幕以城墻城磚的形式呈現(xiàn)。城墻作為西安城市的標(biāo)志性元素之一,為電競(jìng)文化注入具有本土特色的文化色彩。這種古今結(jié)合的闡釋,以一種年輕人更容易接受的方式,訴說(shuō)十三朝古都的新形象。
“電競(jìng)的魅力并不局限于游戲或賽事本身。電競(jìng)賽事的舉辦能讓人們的目光聚焦于西安這座城市,把影響力輻射到餐飲、旅游、服務(wù)業(yè)等行業(yè)。”駱嘉說(shuō)。
2023年6月22日,“2023年LPL國(guó)風(fēng)日”活動(dòng)在西安曲江電競(jìng)中心和上海聯(lián)盟競(jìng)技場(chǎng)同步舉辦。西安主場(chǎng)以“盛世大唐”為背景,與大唐不夜城IP聯(lián)動(dòng),現(xiàn)場(chǎng)設(shè)置“盛唐密盒”“太白對(duì)詩(shī)”等活動(dòng);西安外事鼓樂(lè)團(tuán)使用編鐘、古箏等17種傳統(tǒng)樂(lè)器演奏賽事歌曲Silver Scrapes;電競(jìng)選手與解說(shuō)員身著華服迎接觀眾……電競(jìng)巨大的流量吸引了年輕群體關(guān)注非遺技藝與歷史IP,這場(chǎng)活動(dòng)成為電競(jìng)與國(guó)潮跨界融合的標(biāo)桿案例。
“我們與大唐不夜城、西安城墻景區(qū)等多家單位長(zhǎng)期進(jìn)行合作。這是我們此前與陜西歷史博物館合作的文創(chuàng)產(chǎn)品,融合了文物圖片和WE隊(duì)標(biāo)。”WE俱樂(lè)部媒介經(jīng)理孫婉瑩向記者展示了一盒明信片,“如果購(gòu)買了我們的主場(chǎng)門票,可以憑借票根去合作單位享受折扣等福利。”
“來(lái)到西安的這半年多里,我品嘗了許多西安美食,接下來(lái)我想去兵馬俑看看。”WE俱樂(lè)部電競(jìng)選手Taeyoon說(shuō)。
“目前,西安曲江新區(qū)已經(jīng)形成了‘賽事場(chǎng)館—商業(yè)配套—文化景觀’15分鐘生活圈,讓電競(jìng)賽事賦能住宿、餐飲、交通、購(gòu)物、娛樂(lè)、旅游等相關(guān)產(chǎn)業(yè)。”西安曲江文化產(chǎn)業(yè)投資(集團(tuán))有限公司工作人員表示。
電競(jìng),為西安注入活力,增添年輕的氣質(zhì);西安,也為這一新興產(chǎn)業(yè)融入了更為深厚的文化底蘊(yùn)。“我們希望電競(jìng)能夠成為新的西安城市名片。”駱嘉表示,“實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)需要多方共同努力,讓更多人了解電競(jìng),讓更多目光聚焦這一新興產(chǎn)業(yè),形成合力,更好地助力‘絲路電競(jìng)之都’建設(shè)。”
電競(jìng)舞臺(tái)上,頂尖選手展開(kāi)激烈角逐。電競(jìng)場(chǎng)館外,“為一場(chǎng)比賽奔赴一座城”的人越來(lái)越多。從電競(jìng)品牌到衍生產(chǎn)品,從比賽現(xiàn)場(chǎng)到“賽事+”全產(chǎn)業(yè)鏈融合發(fā)展,電競(jìng)IP的不斷孵化,能夠促進(jìn)電競(jìng)與文化、旅游的深度融合,為西安持續(xù)釋放消費(fèi)新動(dòng)能。
編輯: 陳戍
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